備忘録とBlrenderの進捗メモ

画像は石垣島のタカラガイ(海の中で見て海に返した)

2020-03-04から1日間の記事一覧

lightmapをなぜ天地逆で作ったらダメなのか② ~重箱の隅を叩こう!~

道に逸れ長くなったので別記事 youtu.be 10:30付近 UVを4ドットの法則に倣わずギチギチにした結果ライトマップの隙間が出ているのがわかる (隙間というより隣接したUVに焼かれたAOの滲みですね)

lightmapをなぜ天地逆で作ったらダメなのか① ~重箱の隅を叩こう!~

と聞かれたが、背景を叩き込んだ人員がそう言っていただけで理由はわからない NormalMapのように法線方向とまでは行かないがAOにもAOを焼く何かしらの基準があるのかもしれない (多分)でもそれを思うと天地逆でも問題なさそうでならない(ならない)なので順当…